After Effects定格动画完全教学

这套教程主要的目的是在AFTER EFFECTS中,实现定格动画效果。定格动画作为动画类型中的一种,有它独特的魅力。

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教学总长度5小时左右

使用软件:Adobe After Effects 2017 ,Adobe After Effects 2018,StarDust 1.1,插件Shine 、3D stroke、StarGlow等

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

在实现的过程中,我们需要解决几大问题, 这些也是 我们学习掌握目的。整个课程分为几个步骤,从小球的位移旋转 模拟物理运动开始,加入抖动等不规则人工痕迹,到绑定灯光阴影,使用大量的表达式。再到使用真实照片,模拟环境的灯光阴影细节,统一控制灯光方向。最后使用Felt毡毛作为材质,学习图层的详细功能,模拟定格动画的效果。

在这个过程中,我们将会掌握关键帧的属性控制,表达式的使用 以及表达式的高阶拓展技巧,如表达式作用到父子层级图层,表达式控制图层和Composition合成图层的不同。还有复杂项目的管理和技巧。这些知识点将在课程过程中会有深刻理解。

Alfred任乐,在洛杉矶从事CG制作和拍摄工作,CK Graphic制作总导演,2007年在上海水晶石教育学院教授3D动画和后期课程。而后继续在新加坡和马来西亚的大学,如ERC 学院、泰勒大学、EDU大学、CKG academy等从事CG教学工作。

 

 

2015担任3D动画音樂劇《貝貝的海洋》Adventurer动画导演

参与指导学生作品《F1极速之城》和《婺源》获得了两届厦门国际动漫节的金海豚奖

导演<<西塘>>,2010 CGARCHITECT最佳影片提名奖, Architectural Film/Animation Nominees, Best Overall Overall Architectural Film/Animation ,

<<乌镇>> 2008 CG Architectural #Architectural Film/Animation Entry prize awards最佳影片入围奖,

<<F1 speed city>>Shanghai 3D Architectural Design Best Animation Film awards,

<<F1 speed city>>上海 SMG 人文频道,Creative world , 最佳动画

内容偏向

After Effects定格动画 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_定格动画的原理

0101_定格动画在AE中的原理
0102_定格动画降帧原理_A
0103_定格动画降帧原理_B
0104_定格动画降帧原理_C

第02章_定格动画的运动设置

0201_定格动画关键帧设置
0202_位移运动表达式的控制
0203_旋转运动表达式的控制
0204_表达式中的速度监测
0205_表达式中的数学应用方法

第03章_实战案例_照片定格动画

0301_照片定格动画的设置
0302_表达式的导入
0303_位移物体的灯光阴影设置
0304_位移旋转的设置
0305_表达式固定灯光阴影方向
0306_整体调整

第04章_实战案例_毛毡风格定格动画

0401_毛毡风格定格动画的设置
0402_文字的灯光材质阴影
0403_整体灯光方向控制
0404_模拟手工瑕疵的效果
0405_针脚走线效果的模拟
0406_针脚走线灯光阴影模拟
0407_文字动画的位移
0408_文字动画的旋转
0409_文字图层属性的中心点
0410_文字动画和表达式的属性复制
0411_表达式控制灯光阴影方向
0412_修改制作过程中易犯的错误
0413_场景整体灯光

第05章_实战案例_《我的早餐》定格动画

0501_《我的早餐》扁平化元素设计
0502_刀叉元素的制作
0503_咖啡杯的制作
0504_StarDust粒子插件制作动态水蒸汽
0505_输出带ALPHA通道的序列帧素材
0506_制作食物华夫饼
0507_制作蓝莓
0508_制作草莓
0509_使用图层属性功能制作食物猕猴桃
0510_3D Stroke插件制作奶油
0511_物体赋Felt材质
0512_咖啡杯材质的设置
0513_华夫饼材质的设置
0514_设置蓝莓材质
0515_设置草莓材质
0516_设置猕猴桃材质
0517_奶油材质的设置
0518_整理Comp合成层
0519_导入复制表达式
0520_修改咖啡杯的细节
0521_Control表达式关联分级控制
0522_修改场景元素的细节
0523_绑定父子层级关系后,图层中的表达式错误修改
0524_咖啡杯的阴影细节
0525_场景各元素的动画位移设置
0526_各个图层元素整理
0527_场景各元素的动画旋转设置
0528_导入位移表达式
0529_导入旋转表达式
0530_场景各元素的抖动设置
0531_最终细节的调整
0532_输出视频

本教学需要您对基础的后期制作概念和术语有一定的了解,比如Frame(帧)、Keyframe(关键帧)、Channel(通道),Alpha(Alpha通道)、视频图像格式等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对后期制作完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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