飞行器特效合成教学

本教学由HRC老师录制,主要讲解如何在一个实拍场景中通过特效合成,加入一个CG的飞行器。

飞行器特效合成教学_link_pro

教学总长度6小时32分左右

使用软件:Maya,Syntheyes,Autodesk  Composite

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学由HRC老师录制,主要讲解如何在一个实拍场景中通过特效合成,加入一个CG的飞行器。

本教学主要由三部分组成,第一部分涉及素材的收集和拍摄,以及对实拍素材的处理。第二部分是完成飞行器的三维模型与动画的制作。第三部分则是完成实拍场景与三维飞船元素的合成,渲染与输出。

本教学是一套完整的流程教学,从实拍素材的处理准备,到三维建模,材质,渲染,再到后期摄影机反求,跟踪,合成,向您展示了一个完整的合成镜头的工作流程。

本教学所用的合成软件虽然是Audodesk Compositer, 但是换用Nuke,Fusion也能达到一样的效果,所以大家可以使用自己熟悉的合成软件来完整整个镜头。

本教学提供练习文件,您可以跟着文件一起学习。

内容偏向

实拍实拍处理 30%
三维制作 40%
后期合成 30%

完成效果截图

课程目录

0000_完成实例视频
0001_前言
0002_批处理解帧重命名
0003_摄像头反追踪
0004_maya场景导入
0005_飞行器骨骼绑定
0006_飞行器K动画
0007_光照设置
0008_阴影设置
0009_渲染通道设置
0010_渲染图层的设置
0011_合成节点设置
0012_合成输出

本 教学需要您对基础的后期制作概念和术语有一定的了解,比如Frame(帧)、Keyframe(关键帧)、Channel(通道),Alpha(Alpha通道)、视频图像格式等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对后期制作完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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